top of page
Abstract Lines

המשך קריאה

כיצד סריקת תלת-ממד ו-Unreal Engine החיו רגע היסטורי

  • tom19533
  • Jan 15
  • 2 min read

תפיסה חדשה של סיפור סיפורים: מאחורי הקלעים של "הנסיכה אן: המזימה לחטיפת בת מלוכה"

כיצד סריקת תלת-ממד ו-Unreal Engine החיו רגע היסטורי

כאשר חברת ClockWork Films פנתה ל-Visualskies עבור הדוקומנטרי החדש שלהם בערוץ 4 הבריטי, הם עמדו בפני אתגר ייחודי: כיצד להפיח חיים בדגם המוקטן והמושקע של ה-"Mall" (המדרחוב המלכותי בלונדון) בצורה משכנעת. בחיפוש אחר הגישה הטובה ביותר להגשמת חזונם, הם פנו למומחיות של Visualskies בסריקת תלת-ממד ובמנוע Unreal Engine. השילוב הזה הציע את הפתרון המושלם: מיזוג בין בניית דגמים מסורתית לטכניקות דיגיטליות חדשניות.

הסרט חושף את אירועי ה-20 במרץ 1974, כאשר איאן בול ניסה לחטוף את הנסיכה אן בלב לונדון. קרב היריות הנועז הזה התרחש מול ארמון בקינגהאם ושינה לתמיד את פני האבטחה המלכותית. בהיעדר חומרי ארכיון מצולמים של האירוע, ClockWork Films אימצו טכנולוגיות חדשניות כדי לשחזר את העבר בצורה חיה.

יישום יוצא דופן של נתוני תלת-ממד

עבור Visualskies, שרגילה לספק אפקטים חזותיים לסרטי שובר קופות, פרויקט זה היה שונה מהרגיל. הדגש כאן היה על החייאת רגע היסטורי משמעותי. ההחלטה לשלב דגם פיזי עם סריקה דיגיטלית הייתה מכרעת לאימפקט הוויזואלי. בעוד שדגמים פיזיים הם לרוב סטטיים, תפקידה של החברה היה להפוך את המודל לשחזור דינמי ואינטראקטיבי של הזירה.

תפקיד הנתונים בהחייאת ה-"Mall"

כדי ליצור שחזור ריאליסטי, צוות Visualskies השתמש באסטרטגיית לכידה מקיפה:

  • סריקת LiDAR ופוטוגרמטריה: הדגם הפיזי נסרק באתר הצילומים כדי לשמר כל פרט, צורה ומרקם, כולל התאורה שנקבעה על ידי הצלם.

  • תאומים דיגיטליים: דמויות מיניאטוריות וכלי רכב נסרקו והפכו למודלים דיגיטליים מפורטים, מה שאיפשר למקם "שחקנים דיגיטליים" במיקומים המדויקים שבהם היו ביום האירוע.

  • אפליקציית VS Scout: הנתונים הוטמעו באפליקציה ייחודית של החברה המאפשרת ליוצרי הסרט לתכנן זוויות מצלמה ולבצע "סיור וירטואלי" בתוך המודל עוד לפני הצילומים.

חדשנות עם Unreal Engine

לאחר יצירת הנכסים הדיגיטליים, החברה השתמשה ב-Unreal Engine כדי להפוך את המודלים הסטטיים לסביבה דיגיטלית מלאה. המנוע איפשר להפיק במהירות מאות שוטים הנדרשים לסיפור העלילה. הבמאי יכול היה להתנסות בזוויות צילום ולבצע שינויים בזמן אמת, מה שסיפק תוצאה שהיא גם מרשימה ויזואלית וגם מדויקת היסטורית.

Leica RTC360 SCAN

שחזור היסטוריה עם 100% נתונים סרוקים

מרכיב מרכזי בפרויקט היה השימוש בנתונים סרוקים בלבד עבור כל התוכן שעל המסך. על ידי לכידת כל פרט מהדגם הפיזי – כולל כלי רכב, מבנים ודמויות – הושגה רמת דיוק חסרת תקדים. זה איפשר לצוות "לפתוח" סדרה של רגעים מרכזיים וליצור חוויה שגורמת לצופה להרגיש כאילו הוא נמצא ממש בלב האקשן.

אתגרים במיזוג שיטות מסורתיות ודיגיטליות

השילוב לא היה חף מאתגרים. צילום של דגם פיזי באמצעים רגילים הוא מורכב ואיטי, ולעיתים מגביל את תנועת המצלמה. השימוש בסט דיגיטלי ב-Unreal Engine איפשר ליצור שוטים שהיו בלתי אפשריים פיזית בעולם האמיתי. בעזרת האייפד ואפליקציית ה-VS Scout, הבמאי והעורך יכלו לבחון זוויות צילום בזמן אמת תוך כדי התקדמות העריכה.

התוצאה הסופית והכרה בתעשייה

התוצאה הייתה שילוב פורץ דרך של סיפור סיפורים פיזי ודיגיטלי. הפרויקט זכה להכרה רחבה עם מועמדויות וזכיות בפרסים יוקרתיים, כולל פרס ה-RTS (Royal Television Society) בקטגוריות אנימציה, אפקטים חזותיים (VFX) ומצוינות מקצועית בפוסט-פרודקשן.

פריצת גבולות הסיפור

"הנסיכה אן: המזימה לחטיפת בת מלוכה" הוא עדות לכוחה של חדשנות. ב-Visualskies ממשיכים לדחוף את הגבולות של מה שאפשר בסיפור סיפורים חזותי, בין אם בסרטי ענק או בדוקומנטריים מיוחדים, ומחפשים תמיד דרכים חדשות למזג טכנולוגיה עם נרטיב.

כלי העבודה (Tools of the Trade)

כדי להשיג את רמת הפירוט הזו, נעשה שימוש בציוד ובתוכנות קצה:

Sony A7R4  - מצלמה ברזולוציה גבוה

Leica RTC360  - סורק לייזר

RealityCapture  - תוכנת פוטוגרמטריה

Unreal Engine  - מנוע גרפי

ZBrush - פיסול דיגיטלי

Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating
חזור >
bottom of page