top of page

מאמרים מקצועיים
חזור >


אם אתם עובדים בתחום הגיאוספאטי או הבנייה, כדאי לכם לצפות בסרטון הזה
הניתוח האחרון של מייקל רובלוף לגבי יישומי "Gaussian Splatting" הוא צפיית חובה לכל מי שעוקב אחרי הכיוון שאליו הולך תחום הלכידה המרחבית. בתחום הלכידה המרחבית עוקבים מקרוב אחרי טכנולוגיית ה-Gaussian Splatting (שיטת רינדור ומידול תלת-ממדי) כבר זמן מה, ואם אתם עובדים בתחום הגיאוספאטי או הבנייה ועדיין לא נתקלתם בעבודתו של מייקל רובלוף, כדאי להכיר אותה כעת. רובלוף שחרר לאחרונה סרטון הסוקר את מגוון היישומים בעולם האמיתי של Gaussian Splatting שהוא עוקב אחריהם בתעשיות השונות. כל הסרטון


טכנולוגיית Gaussian Splatting חושפת גרפיטי עתיק
צוות חוקרים מאוניברסיטת סטוקהולם ומאוניברסיטת אוסלו משתמש בטכנולוגיות סריקה תלת־ממדיות כדי לתעד גרפיטי רוני בכנסיות מימי הביניים באי גוטלנד. למרות שגוטלנד מפורסמת בזכות אבני התמונות מתקופת הוויקינגים, המחקר הזה מתמקד ביותר מ־500 כתובות רוניות שנחרטו בקירות ובטיח של כ־60 כנסיות אבן במהלך המאות ה־12 עד ה־15. באמצעות סורקים ידניים ופוטוגרמטריה, הצוות יוצר תיעוד דיגיטלי של הסימנים העדינים הללו, הכוללים שמות, תפילות ואף סמלים מסתוריים. מאגר דיגיטלי זה מאפשר לחוקרים לנתח את החריטות


מי המציא את הפוטוגרמטריה? מעקב אחר מקורותיה של טכניקת המיפוי החזקה הזו
בימינו, הפוטוגרמטריה היא בעלת חשיבות רבה במגוון רחב של תחומים, כגון ארכיאולוגיה, מיפוי וסקר שטחים. עם זאת — מהיכן הגיעה שיטה זו? מי היו התורמים הראשיים לפיתוחה? כדי להבין באמת עד כמה טכניקת המיפוי העוצמתית הזו התפתחה, עלינו לעקוב אחר שלבים מוקדמים בהיווצרותה. התחלות מוקדמות: איך הפוטוגרמטריה צמחה במהלך השינויים המהירים במדע ובטכנולוגיה במאה ה-19, נולדה הפוטוגרמטריה. במהותה, פוטוגרמטריה היא התהליך של לקיחת מדידות מתוך תמונות והבנת משמעותן כדי ליצור מפות, מודלים וסוגים אחרים של


כיצד סריקת תלת-ממד ו-Unreal Engine החיו רגע היסטורי
תפיסה חדשה של סיפור סיפורים: מאחורי הקלעים של "הנסיכה אן: המזימה לחטיפת בת מלוכה" כאשר חברת ClockWork Films פנתה ל- Visualskies עבור הדוקומנטרי החדש שלהם בערוץ 4 הבריטי, הם עמדו בפני אתגר ייחודי: כיצד להפיח חיים בדגם המוקטן והמושקע של ה-"Mall" (המדרחוב המלכותי בלונדון) בצורה משכנעת. בחיפוש אחר הגישה הטובה ביותר להגשמת חזונם, הם פנו למומחיות של Visualskies בסריקת תלת-ממד ובמנוע Unreal Engine. השילוב הזה הציע את הפתרון המושלם: מיזוג בין בניית דגמים מסורתית לטכניקות דיגיטליות


היסטוריה בתלת-ממד: סריקה באמצעות רחפנים לשימור מורשת - הפיכת המורשת לדיגיטלית
בשימור ההיסטוריה העשירה שלנו, טכנולוגיה חדישה וגישות חדשניות תפסו את מרכז הבמה. טכניקה אחת כזו, סריקה באמצעות רחפנים , מחוללת שינוי משמעותי במגזר המורשת. על ידי דיגיטציה של אתרים היסטוריים, הטכנולוגיה לא רק מסייעת בשימורם, אלא גם מפיחה בהם חיים בדרך חדשה לגמרי. עבודתה האחרונה של חברת Visualskies בסדרה של נטפליקס "מלכה שרלוט: סיפור ברידג'רטון" , שבה ניתנה להם ההזדמנות לסרוק אתרי מורשת שונים ברחבי בריטניה, עומדת כעדות לשילוב המרתק הזה בין היסטוריה לטכנולוגיה. שאלות ותשובות מרכ
bottom of page
