top of page

מאמרים מקצועיים
חזור >


מספרי סיפורים עם נתונים מרחביים
לספר מחדש את הסיפור באמצעות נתונים גיאו-מרחביים מעטים הם האנשים שדחפו את גבולות הנתונים המרחביים, לכידת המציאות וסיפורי התלת-ממד כמו פיט קלסי (Pete Kelsey). לאורך הקריירה שלו, הוא סייע לארכיאולוגים, מהנדסים, יוצרי סרטים דוקומנטריים וסוכנויות ציבוריות להפיח חיים בעולמות בלתי נראים, החל מספינות טרופות ועד לאתרים היסטוריים כמו אלקטרז. קלסי מתרגם סביבות מורכבות אלו לנרטיבים שובי לב מכיוון שהוא מאמין שסיפורים נהדרים משנים דעות, ונתונים מרחביים הם מה שהופך את הסיפורים הללו לאמיתיים


התלהבות מ-"Gaussian Splats"
כאשר נצפתה לראשונה סצנת "Gaussian Splat" רצה בזמן אמת, התגובה המיידית הייתה: "אוקיי... זה באמת מרגיש כמו הצעד הבא." בעולם הטכנולוגיה, מילים כמו "מהפכני" נזרקות כל כך הרבה עד שהן מתחילות לאבד את משמעותן. אבל מדי פעם, מגיע משהו שבאמת מזיז את פני השטח, לא רק במונחים של באזז, אלא באופן שבו העבודה מתבצעת בפועל. ישנה אמונה כי כעת אנחנו עומדים באחד הרגעים האלה עם 3D Gaussian Splatting (ריסוס גאוסיאני תלת-ממדי). המסע ל"לכידת מציאות" הרעיון של לכידה דיגיטלית מושלמת נרדף במשך זמן רב.


גשרים אל העתיד: שילוב כלים לתכנון עירוני עם טכנולוגיית 3D Gaussian Splatting (3DGS)
מהפכה בדרך שבה אנו מעצבים, מדמים ומתקשרים עם ערים תכנון עירוני נכנס לעידן חדש. ככל שהערים שלנו הופכות צפופות יותר והקיימות הופכת למטרה עולמית משותפת, הדרישה לכלים חכמים, אינטראקטיביים ומבוססי נתונים רק הולכת וגדלה. במשך עשרות שנים, מערכות כמו GIS, CAD ו־BIM היו עמוד השדרה של עולם התכנון העירוני, וסייעו למתכננים ולאדריכלים לעצב את עתיד הערים שלנו. אך עם המעבר לשיתופי פעולה בזמן אמת ולמערכות תאומים דיגיטליים (Digital Twins), עולה טכנולוגיה חדשה – 3D Gaussian Splatting (3DGS)


פרק חדש בהדמיה תלת־ממדית Gaussian Splatting
פוטוגרמטריה, LiDAR, ניקוי רשת (mesh cleanup), רטופולוגיה, מיפוי UV, עריכת טקסטורות... איסוף הנתונים מהשטח הוא רק שלב אחד; להפוך אותם...


ה-Gaussian Splatting עבור מיפוי ו־GIS: מדריך מעשי לסטנדרט התלת־ממד החדש
נקודות, משולשים, כתמים ואליפסואידים: מה בעצם הם Gaussian Splats? הטכנולוגיה החדשה הזו מעוררת הדים בעולם המידול התלת־ממדי. אז מה זה...
bottom of page
